本期為7月夏日主題追加更新心得.
首先是推出水晶購買新角色,原生T3-女銀色衝浪手-莎拉.巴爾直接開放T4.
先說結論,可以視為沒有制服且弱化版的男銀衝,或是生存力加強版的隱形女.
反射傷害量與男銀衝相同,復活需額外具備專屬神器,
解控技被安排在被動技上,使其在異界戰鬥或是其他pvp模式不需為隊長也能生效,
完整配置後,地位略遜於t0哨兵/努爾,t1金鋼狼/男銀衝/亞當,
約與t2妖精皇后/末日/天啟/死侍等人並列.
cp值不高,但解控+復活的角色相對稀有,與工具人一樣不嫌多,建議有多餘資源可以入手培養.
艾瑪.佛斯特推出課金限定制服+開放T4.
現今生態不能復活鎖血的純反射傷害角色已經無法在高端pvp中有亮眼表現,
對陣容影響不會很大,建議有愛再入手培養即可.
*角色造型雖然不錯(細跟高跟給讚lol),
但建模很拉垮,移動時左大腿會與身體分離等bug,有愧於純課金制服的造價.
(截至8/6,距離推出更新已有近一週尚未改善)
格魯特推出限定原價水晶制服+開放T4.
造型和技能設計很優秀.
工具人屬性不變,稍微拓廣使用範圍,
由原先星際異攻隊成員對頭目增傷改為所有外星人對頭目增傷,
數值從+40%提升為+45%,並額外機率性回血,可以看作沒有傷害純工具人加強版的貝塔.雷.貝爾.
個人建議工具人不嫌少,但與上套制服相差不大,
除非沒有入手星際異攻隊3制服,或是對造型有愛的玩家再入手培養即可.
***最後是關於上期競爭CTP影片中的額外補充,
經過多次嘗試後,還是將競爭配置給冰月,避免誤導玩家,特此說明.
競爭蜘蛛人邁爾斯在特定傳說世王的表現反而不如審判,因原本的審判增傷接技友善,相對爆發力更強,
競爭邁爾斯只有在破盾前的黑天鵝和新的薩諾斯才有較好表現,其他包含巨大頭目皆是審判更優秀;
相對而言競爭帶給冰月的則是盟戰和世王的全面提升(多或少而已),
原先的狂怒因滯後性傷害導致增傷時機不穩定,
反而用競爭可以讓綿綿不絕的輸出穩定提升.
還是得再說一次結論,
競爭穩定增傷且無視頭目一定比例減傷,
導致關卡越高級,無視減傷量越多,所以上限高下限低.
狂怒/審判爆發力高,攻略相對低樓層頭目通關速度更快,
但沒有無視頭目減傷,導致上限不如競爭.
請視角色特性慎選配置,不要像我忍不住在非270元單日免費拆特裝期間,
拆下邁爾斯和冰月和裝到其他人的輝煌審判/競爭/狂怒,額外花了4500水晶非常痛心...
好的,以上就是本期的心得,還沒看過角色定位/優先培養的介紹,詳情可看以下.
內有自製表格可自行下載副本/自行修改,交互參考.
如有需要,右邊欄位也有分類可以找尋你需要的類型與標題.
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The Vino.
- 8月 06 週三 202518:00
【漫威-未來之戰】2025.7月追加更新心得(夏日主題)
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