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首頁圖: 之後有空待測試的新組合.
*過去曾也有這樣的武將組合被開發,但戰法機理大不相同,還請有興趣的往下閱讀.

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1.降配虎臣弓/騎:
*甘寧/太史各二紅,周泰三紅+動態.
*所有測試都有給相對應兵種S寶物.

老實說,虎臣成為我的第五隊已經測試了超過4季,
試過各種搭配,雖最終都能達到50級,代表即便低紅降配,收益不可謂差勁.
但數據上從S9的40%大勝率/65%不敗率呈逐季遞減,
至S12在不升頂配的情況下,已來到25~30%大勝率/勉強接近50%不敗率的負收益.
*每季約10%的勝率甚至來自於季尾攔截對手測試/低紅隊才拉至約50%.

在不動用盛氣,鐵騎,當鋒頂級戰法情況下,
舉凡甘寧破軍避實,裸衣鬼神,
太史折衝/速乘/彎弓/暴戾/兵無各種交換組合,
周泰草船/八門/白馬/西涼/挫銳/獨行/一力各種交換組合,
或是甘寧主將滿兵正規軍,周泰主將碰瓷軍,
仍舊無法在低紅降配情況下有好表現(定義:遭遇主流隊伍能大多保持55開/有控兵情況下穩吃剋制),
頂多就是守守89或攔截低紅剋制隊伍.
所以我對虎臣的結論是:
如果我的甘寧太史高紅,會把當鋒和鐵騎給虎臣,淘汰三呂,組個人的主力碰瓷.
所以除非高紅/頂配/很會挑對手,至少能滿足其二,否則不建議組建.


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2&3. 降配藤甲太尉/女王盾:
*司馬(一紅)/曹操(白板)/春華(滿紅)/滿寵(四紅;大多測試時三紅).

兩隊就放一起講了,也是測試過各種配置,
司馬焰逐/臨機/乘勝/熯天/焚輜/四面各種組合(無用武),
曹操/春華(有無盾寶皆測試過)除了魅惑必帶外,
與滿寵剩餘共三格戰法選擇,在藤甲/淨化/整裝/坐守/鋒矢/形一(太尉)等各種交換組合,
抑或是調整春華/滿寵的統智加點.
即使期望值已降至能好好扛住速攻兵刃隊和內戰不慘敗,
依然無法順利達成目標,原因是:
1. 司馬紅度太低,給了鋒矢非常容易被爆頭,給了形一依然撐不過速攻爆頭回合.
2. 單核司馬無法給頂級戰法-士別,無法保持血線和加智增加輸出.
3. 沒有援助甲和足夠多的靈動甲.
所以兩隊的結論都一樣,
個人建議司馬高紅/司馬帶士別+隊伍除藤甲另額外至少一減傷戰法(軍民,暫避,禦敵)/
帶足夠好的裝備(專武,援助,靈動等),三者至少滿足兩者才有堪用強度.
*兩隊經測試戰績與上述虎臣類似,但虎臣至少有輸出;
降配太尉/女王不但戰績不優秀,還很容易低戰功(500~1000是常態)更難升級.


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4. 降配五謀象:
*SP郭嘉(典藏白板)/賈詡(動態白板)/程昱(滿紅;大多測試時四紅).

在測試上面太尉時抽掉曹操剛好抽到SP郭嘉,於是測試目的為:
與老魏法象類似紅度使用相對應強度的戰法情況下,
五謀的緣分+SP郭嘉補輸出是否能彌補曹操的增傷與抗擊能力?

結果是數據面戰績確實與老魏法象相當類似,35%大勝率/70%不敗率,
但體感上戰損與換兵率是略低於老魏法象.
所以建議同紅度情況下以老魏法象為優先是CP值相當高的選擇,
除非能出頂配太尉或曹操有更好的去處.


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5. 降配血刃形一吳弓:
*SP呂蒙(三紅)/太史(二紅)/程普(滿紅,弓寶).
本季藉著拓.鴟苕鳳姿的出現,還特別提了一紅太史換血刃,進而嘗試的隊伍.
由於賽季結束太早,PVP並無太多數據,最後僅取得1平3敗的成績,參考度不是太大,
但詳讀戰報,得出心得為非常依賴太史普攻為主輸出,且通常都是太史第一個陣亡(可能因紅度最低lol.),
打野打地戰損也偏高,雖然在PVE野怪戰報動輒看到太史打出18000~20000普攻很過癮,
但除此之外,體感並無特別優秀之處,不建議組建類似陣容.


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S14第五隊預定測試:
銀劍神火盾:

滿紅老周瑜(盾寶): 竭力+風助
滿紅動態程普(盾寶): 形一+藤甲
三紅動態周泰: 草船(淨化)+一力
剛好陸遜不紅,虎臣如上甘寧太史不紅,造就了這看似很有趣的組合.
*由於是本季末才想到的搭配,故測試中皆以少一盾寶,非草船配置,周泰等級略低,僅測試至野怪/地.

組建思路:
1. 老周瑜滿紅不用可惜,但神火計一般搭配高發動率的治療等輔助戰法當輔助武將,單核輸出能力非常低,
於是試圖藉由一連串的概中概連動,以發動主動戰法為起點,
機率性掛上不能被淨化的低傷灼燒+兵書順天有機率延長灼燒狀態+竭力降智+高機率觸發竭力百分百發動效果的風助,
在已掛有灼傷的對手身上造成超過300%的高額單體傷害.
缺點則很明顯,自身概中概數層連動非常容易被打斷的單核主將被控很容易全隊跟著站樁.

2. 程普除了自帶不能被解的控制功能外,
原本是怕老周瑜單核輸出是在搔癢,打算用鋒矢配合周泰的增傷達到60%以上的增傷,
*"個人估計"戰報中,周泰增傷另顯示原因為非與原增傷直接相加,應為增傷計算完成後再乘上周泰增傷.
評估後認為鋒矢周瑜會與上述太尉/女王一樣,單憑藤甲減傷,還是非常容易被爆頭,
於是決定改換形一陣拖回合,且由於陣法發動順序早於藤甲,所以程普形一效果+60統不但更硬,
還可幫藤甲進一步增加減傷幅度(測試中大致推估60點可增加約2.5%減傷幅度).
*原始藤甲減傷約24%,準備回合約200統的春華藤甲減傷約33%,
*本季45級+形一效果後測試未配上盾寶的滿紅程普,準備回合統來到約414,藤甲減傷來到約45%.
*依上述推斷加上盾寶同樣配置的程普,準備回合統將來到超過483,藤甲減傷可再推升至約48%.

雖然前三回合周瑜大幅削弱了本就貧脊的輸出能力,但加上形一的減傷,
首回合周瑜&周泰的兵刃減傷可達超過75%,第二回合達65%,第三回合達55%,此後每回合降4%,
可以非常有效保護前期的主將與一同扛傷的周泰(扛傷的周泰還能更進一步降低傷害).
*以上僅計算形一+藤甲,不含兵書與城建效果.
當來到第四回合起,周瑜已沒有形一的自減傷害負面效果,且每回合皆疊加形一的增傷16%至戰鬥結束.

3. 周泰除了分擔傷害與增傷外,本來的思路是想帶擊其惰歸補點傷害,
但想到主動戰法不一定發動,發動了還要不損失20%以上兵力才有那可有可無的輸出,
損失超過20%兵又只能補自己血,說實在確實收益不高,
於是考慮到時要是沒用到草船,則用草船+一力,解控又延緩周泰測試中特別高的戰損,
間接盡量保持周瑜70%兵力以上,也能保持周泰給周瑜35%以上的增傷.

所以若周瑜能保持70%兵力且周泰不死(以個人本季實測40級三紅動態周泰為數值基準,增傷達約34.5%),
從第5至第8回合,加上形一效果(若機制為相加),增傷將分別達50.5%/66.5%/82.5%/98.5%.
若是個人從測試戰報觀察得出機制為相乘則非常恐怖,增傷將達56%/77.5%/99%/120.5%.
120%增傷是原來傷害的兩倍有餘,不過前提當然是第八回合依然保持上述條件才構成增傷形成.
且即便是首回合周瑜因形一的負面造成傷害減少30%,透過周泰的增傷也至少能將負面效果降低至只減少約5%.
*草船若用在更優先的隊伍,淨化+一力評估上也只是小幅降低強度,應仍堪用.

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*雖不同場次且為野地,但對手一樣,首回合與最後回合觸發神火計的傷害來到接近三倍,供參考.

總之,
此隊的目標就是瞄準各種單核藤甲,最好是詩詩或三仙或太尉,
且遇上速攻兵刃隊也應該不致被一波帶走,
理論上打擊面非常廣泛,怕就怕在草船或淨化沒能足夠頻繁解灼燒狀態或中混亂打到周泰提早陣亡.
不過實際戰場表現就待下季有機會再測試,到時再發文供各位參考了.


戰報鑑賞:
最後是本季個人儲存的一些優秀或特別戰報,當然主要都是勝利的戰報,且並無節錄詳情,
但各位還是可以佐以前幾篇隊伍解析,驗證/反推這類戰報是否接近常態,還是小弟拿幾張戰報吹整季的情況.

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本季麒麟弓條件最接近的內戰(最主要仍差在對手龐統沒帶士別),
我方優勢:遇襲+降統12%降智8%+長健+鎮守2.5%增減傷+駐守齊射.
對方優勢:軍民套到對的援助諸葛+州戰法2%增傷+諸葛多兩紅.
差不多或一樣的:對手姜維降智後高我姜維約8點,他兵書點勝戰我點執銳.
對手龐統降智後+迴響特技後連環計機率高我龐統約0.5%.
對手+統諸葛帶軍民草船,所以雙方諸葛智差距122點.
雙方諸葛各成功算到3次皆是姜維的奪魂.
雙方恢復量差不多.
關鍵差在第四回合在對手諸葛行動早於我龐統士別發動前先消失軍民減傷,瞬間單體平均差到約1800兵,此後輸出量已經不同量級.

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麒麟打非暫避的藤甲逆剋制三仙;遭遇多次,通常是優平,僅這場大勝(若遭遇帶暫避的三仙多劣平).

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本季麒麟有觀看戰報的單場戰功最高,僅收藏意義.

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2023-11-25 70遇遼姬大敗.png
本季同日對陣同玩家一樣的隊伍,結果卻大不相同,只能說金麒麟也只是相對比較不怕突擊騎,但被逮到依然一回合再見.


2023-11-25 原配箕形蜀槍.png
2023-11-25 草船絕其破軍最終版蜀槍.png
2023-11-25 草船威謀破軍蜀槍.png
箕形蜀槍/草船威謀蜀槍/草船絕其蜀槍,三種搭配本季較好(不是天天都這樣好)的戰報,供參考.


2023-11-25 三呂單場最高戰功.png
三呂本季單場最高戰功,本季換兵率起起伏伏,很看當鋒和天下的發動率.


2023-11-25 魏法象勝高紅70.png
2023-11-25 魏法象勝高紅高配3仙.png
2023-11-25 魏法象勝滿紅藤甲3仙.png
CP值高的魏法象,對上滿紅麒麟也是偶有佳作(大多數都慘敗啦lol).
對上單核剋制的非暫避三仙也是吃乾抹淨.
*打高紅太尉/山河等盾雖討不到那麼多便宜,但以配置來說,能打平高紅太尉已經很滿足了.
 

我是非官方銀劍文字史官,以上就是測試失敗隊深入解析和戰報鑑賞的所有內容了.
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The Vino.

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