目前分類:三國志戰略版 (37)
- Mar 09 Sun 2025 18:00
【三國志戰略版】S19潼關之戰文字記錄 pk18003 劍塚/銀劍視角
- Jan 04 Sat 2025 18:30
【三國志戰略版】S18陳倉之戰文字記錄/雜記 pk17007 劍塚/銀劍視角
- Oct 11 Fri 2024 18:05
【三國志戰略版】S17天師舉義史官相關回應 pk16003 劍塚/銀劍視角
- Oct 11 Fri 2024 18:00
【三國志戰略版】S17天師舉義戰史紀錄 pk16003 劍塚/銀劍視角
- Jul 26 Fri 2024 21:16
【三國志戰略版】S16雲起龍驤戰史紀錄 pk15003 劍塚/銀劍視角
- May 14 Tue 2024 18:00
【三國志戰略版】S15襄樊之戰個人配將回顧
首先附上季末結算時個人六邊形以供參考,
當下龐統為全台港澳服第75名左右;
歷史賽季大致是戰功滿/攻城與佔領95%/勢力與拆除90%/討伐85%滿,
本季由於勝負太早分出,總戰功僅300萬出頭,之前平均約450萬左右,
- May 13 Mon 2024 18:00
【三國志戰略版】S15襄樊之戰針對躺平等事件個人主觀解析 pk14017 劍盤/銀劍視角
*左上圖已廣為流傳,真實與否自行判斷.
*右上圖為我方某管理私訊詢問九霄丨櫻某管理對於傳聞農會將分享霸業之感想.
*左&右下圖為農會中看不過去,已退盟玩家說法.
- May 12 Sun 2024 17:00
【三國志戰略版】S15襄樊之戰戰史紀錄 pk14017 劍盤/銀劍視角
- May 11 Sat 2024 18:00
【三國志戰略版】S15襄樊之戰前言/季前外交 pk14017 劍盤/銀劍視角
- Feb 20 Tue 2024 18:00
【三國志戰略版】 S14原配置隊伍檢討 & 銀劍神火盾隊伍最終測試分享心得
附上貢獻榜截圖證據與六邊形.
先報告本季個人成績單吧,本季結算時貢獻排名全服第31名,激戰~季末時平均貢獻排名約在60名前後徘徊.
總戰功至結算時約450萬,季末確定戰局時有效收益總戰功約350~390萬.
- Feb 16 Fri 2024 18:02
【三國志戰略版】S14兵戰四時巴士反叛事件說明 pk13011 劍雨落重慶/銀劍視角
以下記述是個人在外交群組觀察分析行為,雖盡量保持中立客觀,但不可能沒有立場,
而陳述事件一定是真實客觀,但解讀/臆測因不同角度也必定較為主觀,還請包涵.
且所有質疑與猜測/批評完全與劍雨/盤古等團隊立場無關,僅代表個人觀察.
- Feb 16 Fri 2024 18:01
【三國志戰略版】S14兵戰四時戰史 pk13011 劍雨落重慶/銀劍視角
- Feb 16 Fri 2024 18:00
【三國志戰略版】S14兵戰四時編年史 pk13011 劍雨落重慶/銀劍視角
- Dec 04 Mon 2023 18:00
【三國志戰略版】我的測試失敗隊伍分享心得 & S13優秀戰報鑑賞
首頁圖: 之後有空待測試的新組合.
*過去曾也有這樣的武將組合被開發,但戰法機理大不相同,還請有興趣的往下閱讀.
- Dec 01 Fri 2023 18:00
【三國志戰略版】我的配將思路更新 & 截至S13戰績紀錄(魏法象篇)
當出完前三隊後,若戰局尚未底定,有餘力可出第四隊時,
建議組建考量自身前三隊尚無法有效壓制的特化隊伍為第一考量點,
從剩餘武將池中挑選相對高紅或紅度並不特別影響強度的隊伍次之,
最後再從上述觀點衍生選擇適合的剩餘降配/替代戰法.
- Nov 26 Sun 2023 18:00
【三國志戰略版】我的配將思路更新 & 截至S13戰績紀錄(三勢呂布篇)
三勢呂布(俗稱34呂):
一個玩家手中理想的隊伍配置通常是打擊面/紅度最高的第一隊+剋制機理互補/增加主隊打擊面的第二隊
+換兵率較高/墊刀的碰瓷第三隊+剩餘功能性補完的第四~七隊(非必要,若強度太差建議寧願不出).
而我心目中效率最高(不考慮一般玩家沒有的奸雄騎)的主流碰瓷隊是高紅香香吳騎,虎臣騎,最後才是三勢呂.
- Nov 22 Wed 2023 18:00
【三國志戰略版】我的配將思路更新 & 截至S13戰績紀錄(趙張關妹蜀槍篇)
關妹叔叔蜀槍:
槍兵的生態環境是越來越不友善,碰瓷速攻突擊騎在整體玩家紅度越來越高後,
前兩~三回合若沒有頂級的防禦體系,就算是剋制騎兵的槍兵也很難活到中慢速的隊伍開始發揮.
而現在主流的槍兵扣除謀略堆肉為主的孫權/陸遜吳槍外,
- Nov 17 Fri 2023 18:00
【三國志戰略版】我的配將思路更新 & 截至S13戰績紀錄(麒麟/聖獸弓篇)
在每季玩家組出的隊伍紅度越來越高,配置越來越齊全後,
當初不喜歡補血戰法給對手賺戰功的理念已不合時宜,
因現今生態中,無穩定保持血線戰法的隊伍除速攻碰瓷隊外,甚至要1換1擊敗對手主流隊伍一場都不易.
補血戰法除了與減傷戰法相輔相成構建基本的防守面外,
- Oct 06 Fri 2023 18:02
【三國志戰略版】S13英雄集結個人心得/後記 pk12002 西天極樂/銀劍視角
- Oct 06 Fri 2023 18:01
【三國志戰略版】S13英雄集結文字戰史 pk12002 西天極樂/銀劍視角