【漫威-未來之戰】2024.七月+六月追加更新心得(死侍與金
本篇一併與大家分享上個熱更新末日博士主題更新的心得.
那麼就先從最新的開始講起吧.

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本次更新重頭戲-死侍與金鋼狼主題的主角--死侍開發了兩套連動制服與開放T4.
加上專屬神器改為鎖血,等於大大提升死侍在mff的使用率和實力.

小弟前日才解鎖潛力,立刻T4並安裝上背包僅存的最後一顆萬能征服CTP進行測試.
角色加成能力因人而異,不多加贅述(卡片/神劍/徽章/組隊等,總之小弟帳號平均加成大約是全服前10%).
這幾天會稍微簡單剪下一些時間線戰鬥和異界戰鬥的片段供參考.

直接說心得吧.
造型方面,頭像個人認為非常精緻.
人物模組動作方面除了非常還原電影外,
但拿掉了原本x特攻隊白死侍和無制服待命時會拿手機講電話的有趣動有點小可惜.
(雖然其他女死侍/周年等制服就已拿掉此動畫)

而新的兩套制服也因隊長技不同,分別對應pvp與pve模式.
隊長技(有頭套): 全隊所攻+40% 所防+40% 速度+15% 自身解控.
隊長技(帥死侍): 全隊所攻+40% 所防+40% 速度+15% 自身對頭目傷害+40%.


pve測試:
用帥死侍安裝輝煌狂怒,嘗試長期卡關的79層格爾100秒挑戰.
最終僅比我裝萬能狂怒的猛毒或屠殺150秒左右通關提速約10~15秒.
雖然表現依然算是亮眼,也比之前的角色表現好,結果還是失敗收場.
歸納原因除了治癒條件中,除非安裝領悟ctp,否則沒有工具人能出戰外,
技能組雖不複雜,不難抓增傷時機,
s5的主要輸出很容易因位移打偏,T3技因本次沒改動,傷害也略低.
整體評價是優秀,略高於其他T4角,但沒到出乎意料強勢.

死侍PVP測試影片連結點我
pvp測試:

經典制服用萬能征服測試手動時間線戰鬥+AI異界戰鬥.
我得出的幾個結論分別是,
1.簡單明瞭各ctp對角色的影響(有些可有可無效果就不特別列入)
萬能征服給予回血+一定時間大量減傷+一定時間大量增傷+超級破免, 僅無觸發效果時怕貫穿傷害,
萬能權威給予無敵+龍炮效果+超級破免+少量減傷, 但怕貫穿傷害,
萬能製鍊給予大量血量+回血+超級破免, 但易輸出不足+怕貫穿傷害,
萬能貪婪給予對輪流屬性波段性增傷+免疫反彈傷害+無視減傷+超級破免, 但僅少量防守能力+怕貫穿傷害,
萬能再生給予大量血量+一般破免, 但易輸出不足+沒超級破免+怕貫穿傷害,
萬能破壞給予一次性增傷+一般破免+低機率貫穿效果, 但無防守能力+無超級破免+怕貫穿傷害.
雖然各種角色技能包不同,推薦使用的ctp也不同,
整體平均可看作征服>權威=製鍊=貪婪>再生=破壞.
故在主要的pvp戰場中,帶征服的角色通常比其他角色表現優秀.

2. 死侍因速度屬性關係,血量/防守數值比較差,有貫穿能力的s2沒滯空,段數也不高,
因此只建議帶征服或貪婪,前者穩定均衡,後者一波流不是你死就是我死,
其他像是權威/再生/製鍊會造成輸出不夠,也不夠支撐其他皇角的攻擊.


3. 能手動的話,要抓準時間在對手攻擊前施放反擊技s2,
且觸發貫穿效果後盡量接著放s5/s4補充傷害+躲進滯空裡,
否則因s2段數少+死侍數值並不如亞當,單憑反擊技難以解決對手.


4. pvp結論,同樣條件下,目前生態,個人排序為:
哨兵>
銀衝=金鋼狼>
亞當=死侍>
琴=瑪德琳=薩諾斯=末日博士>
驚奇先生(有富蘭克林神器)=蜘蛛人=浩克

(當然還有一些兼具功能性/復活的海拉或瑞秋.桑瑪斯或隱形女(富蘭克林神奇)等
屬次一等,就不特別再排序,詳情可看表格)


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金鋼狼這套新制服頭像更像休.傑克曼了,身材也根據真人電影改動成比較高大,
雖然都很精緻,不過外觀上,個人還是比較喜歡上一套黑金閃閃的模組.

表現部分,因技能模組和多段傷害等數值增加,算是小小加強pve的表現,
而由於s4改掉滯空了,所以pvp被反傷的機率也相對提高,
但在pvp中我認為也稱不上變弱,畢竟金鋼狼本來就是靠鎖血+s5高段數+貫穿+滯空立足,
所以這套制服本質上,小弟認為並沒有太多加強或削弱(小小加強pve能力和技能改動).

主要是跟著電影一起炒熱度成分居多,但因為模組做得很用心/精緻,
我覺得以服務粉絲觀點來說,也算很有誠意了.


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卡桑德拉.諾瓦是本次更新的新角,以變種人月卡兼開放T3推出.
由於跟之前說的一樣,現在生態除非工具人,否則沒T4其實沒有探討其表現的必要,
簡單帶過就是堪用的隊長技變種人解控工具人.

順帶一提,當時沒注意到現在的限時活動可以免費兌換生體,
所以一次買了10包死侍的永生寶箱賭運氣,結果都沒中生體,
又補了月卡才拿到卡桑德拉...
後續月卡改拿北極星算是當作提早準備以後的制服需求吧...


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上期的末日博士杜姆,推出神君杜姆制服兼開放T4.
雖然小弟也是第一時間T4,官方後續也因應廣大玩家意見buff了一次末日博士,
本來期望他可以跟同樣為s2反擊技和同樣可以復活的亞當至少平起平坐,
但實測下來依然是令人失望的...
差別只是從未加強前的爛到完全不能跟其他T4競爭,
變成勉強跟瑪德琳有得比.

主要原因也是在s2反擊技的傷害不能跟亞當比,
亞當貫穿機率70%,瑪德琳50%+滯空,且兩者皆有增加額外貫穿傷害5%,
末日博士則是55%+解控,雖然制服帶有小減傷和反彈攻擊效果.


在現今生態攻擊重要性還是大於防守情況下,
已不如兩者,而減傷等效果也只是勉強拉上瑪德琳的地位,
遑論技能組s2設計的輸出還很遲緩(非立即給予傷害).


只能期望能否再度修改了,畢竟當初玩家回饋意見是:
希望杜姆要嘛在s2增加段數或立刻產生傷害,要嘛大量增加其攻擊數值,
結果換來的是s2加個不痛不癢,自身本身隊長技就已有的解控,確實很傻眼...


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最後則是維多克利斯的新制服兼T3.
外觀上也華麗精緻的,身為杜姆工具人也還算是在其領域有所加強,
不過也就僅止於此.
隊長技原本: 全隊所攻+35% 使末日博士額外能攻+25% 受傷害-20%
改成: 全隊所攻+35% 使末日博士額外能攻+65%

T1被動技原本: 全隊HP+30%
改成: 全隊HP+40%

最新制服S3: 全隊增加HP比例所攻+60% 所防+60% 所速+20%
(冷卻1秒,能否套用至切換隊員時,待確認)

增加專屬神器: 全宇宙型隊員+15%無視迴避 所攻+20%(六星)



好的,以上就是本期的心得,還沒看過角色定位/優先培養的介紹,詳情可看以下.
內有自製表格可自行下載副本/自行修改,交互參考.
如有需要,右邊欄位也有分類可以找尋你需要的類型與標題.
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