【漫威-未來之戰】2024.十一月更新+追加更新心得(共生體
大家好久不見,相隔了1個多月總算寫了心得文章,
除了自己拖稿外,主要是本次更新的新角要到12/4活動才能免費獲取,加上一些時日實測體驗,
再剛好卡到黑色星期五的活動,花了點心思小小提升了點帳號強度,
所以拖沓至今;那話不多說,直接進入主題.


蜘蛛人.jpg
蜘蛛人共生體制服造型上非常精緻;標籤"沒有"轉為反派.
PVE表現:
比上一套反璞歸真有小幅提升,但體質上由於技能段數偏少,
同T4角對比,純輸出能力中等偏下,定位成PVP角色相對合適.

PVP表現:
因為有愛,所以將原本輝煌再生的配置,換成本次黑五賓果換來的輝煌征服,
然而實測雖不能說差勁,但無論是時間線/異界戰鬥/佔領戰都讓我失望不小...

固然可能有個人卡片組僅+60%HP與專屬神器僅4星影響,
但在攻擊/防禦/貫穿等其他數值屬前標,神劍系統也全滿,
加上持有雙減傷工具人: T4萬能解放猛毒特工+萬能領悟鋼人的前提下,
大多時間僅能做到使單體皇角觸發鎖血或復活;
甚至即便有銀衝做為輸出隊友,
遭遇任二皇角同時出現2v2(3v3)混戰時,常常啥都沒幹雙雙直接陣亡...

歸納原因恐為無鎖血/復活+
新制服S4主要貫穿技雖然傷害上限比上一套制服高,
但不如反璞歸真制服S4瞬發/集中,反而因技能呈現使輸出略為拖沓/分散,
而差那0.3~5秒也就讓足夠強的對手有空隙使用無視滯空的貫穿技反殺.


結論:
在這樣造價不斐且搭配足夠掩護,又身為相對少的T4角色前提下,
我認為定位足夠成為PVP頂級角色,但無法與哨兵/努爾等皇角相提並論,
除非有愛或想組2隊共生體PVP隊伍,否則在有返璞歸真制服情況下,沒有必買的需求.


努爾我的數值.jpg
努爾新制服.jpg
本次的重頭戲,原生T3努爾開放T4+新制服,
造型不但有裝甲感也很霸氣,個人很喜歡,所以配置上也是升級成萬能征服.
PVE表現:
一樣因為段數偏少且無單次增傷,但因原生T3數值屬高標,
T4角色中隸屬於中上水準,若想最大化功能,定位最佳為PVP.

PVP表現:
除原本被動鎖血+原生貫穿傷害+5%和升階提高的大量數值外,
主要改動為S2無視滯空貫穿技冷卻時間短,傷害十足,可視為加強版格爾的S2.

實測在佔領戰與哨兵同隊共用鋼人情況下,表現十分優秀,我認為是加強版的金鋼狼.
在時間線手動中,雖然無超級突免,加上鎖血能拖的時間比復活短,容錯率比哨兵低,
但平均來說輸出比同配置的哨兵高,所以個人評價與PVP版本之子-哨兵平起平坐.

異界戰鬥則由於本人升完T4後本周對努爾有軟限制,暫時無法測試,不過相信與時間線表現差異不大.

結論:
足夠好配置且同條件前提下,絕對是PVP坐二望一的角色,雖然是大食怪,
除非完全不碰PVP或是不夠資源的玩家,否則非常建議入手積極培養.


屠殺新制服.jpg
血蜘蛛-屠殺是我最喜歡的角色之一,但沒入手這次版本的制服,
因為除了實力上並未有大幅度增強外,造型上大多數人都嫌太醜...
披風(或是連同袖子稱包膜?)從胸肌往下長出,感覺像昆蟲翅膀,
光頭+裂嘴的造型也很像禿頭+被剝皮的DC狂笑小丑,
而技能方面更是令人匪夷所思,共生體肉體都刀槍不入了,使用人類槍枝的設定實在無法接受...
我理解血蜘蛛本來形象就是瘋狂驚悚的,但之前制服造型還比較偏張狂神魔,
這套彷彿類人化,僅僅像個肉體稍經強化的精神病患.
PVE表現:
吐槽完造型後,我在看完許多YTBer評測後,
輸出上應該與蜘蛛人類似,對比上一套有小幅加強,
不過硬傷與前一套一樣,必須吸收傷害才能最大化輸出,因此表現仍不穩定
.

PVP表現:
其實並沒讓我驚豔到,觀察下來單單只是加強輸出,並把S4貫穿技改到S5,
個人在遭遇到新制服並有工具人的血蜘蛛時也沒太難處理.

結論:
我原本因沒有入手萬磁王和八爪博士的最新制服+沒有T4角鬥士,
所以配置是用來打男性/反派/近戰等盟戰和符合條件的世界頭目的萬能狂怒,
目前因為想最大化鎖血在PVP的作用,於是改配置-萬能征服.
雖沒有最新制服,但鎖血+無視滯空貫穿技+征服CTP+工具人,
依然能與共生體成員分成2隊強度不錯的隊伍,
而盟戰大致上由猛毒與納摩(稍微降低分數)取代.

總之,在PVP領域不是皇角,但依然是前段班水準.
與蜘蛛人制服一樣,有加強但不多,除非有愛或沒入手上一套制服的玩家再入手即可
.


猛毒.jpg
猛毒新制服的表現本來相對不被期待,
造型上來說有點像與下一位猛毒特工的面相對調,柔和/英氣不少,
雖然不醜,但無論是過往-黑暗之主/十界之戰的制服都比較精緻/霸氣.
PVE表現:
實測後以同等配置來說,應該是所有近戰角不是第2就是第1,段數高,傷害足;
極限+傳說盟戰扣除無條件,共可上陣4項;
世界頭目也有不少條件可使用,CP值可謂非常划算
.

結論:
由於除了T4體質外,不具備PVP技能,直接略過討論.
雖然PVE汰換速率較快,但猛毒取得生體或升階造價都與一般角色無異,
目前近戰PVE的金字塔頂端,除非沒資源,否則非常建議入手培養.


猛毒特工.jpg
猛毒特工開放T4+新制服,
造型上個人覺得很醜,
不過為了共生體隊伍的強度,多那5%(前一套35%)給共生體成員多段減傷+T4體質,
還是決定升階+入手制服了.

工具人效果:
隊長技: 全隊物攻+30%.
最新制服效果: 共生體隊員被攻擊時多段傷害-40% 攻擊多段傷害+20%.
專屬神器: 共生體隊員在對手生命25%以上時,傷害+20% 被傷害-30% (六星).


原本是使用萬能製鍊堆肉當拖時間的行走沙包,
因為喜歡蜘蛛人/努爾/血蜘蛛,所以希望組出來的PVP能盡可能的接近頂標,
最終替換上賓果換來的萬能解放.

目前僅有在異界戰鬥和占領戰以蜘蛛人/銀衝為主角測試過,
以結論來說,萬能解放和多段增減傷對蜘蛛人/銀衝的效果體感很有限.
尤其以蜘蛛人為例: 不帶猛毒特工即便是輝煌征服也是很快就陣亡,
有了猛毒特工算是勉強能與各種T4一線PVP角有一戰之力吧.
*努爾在異界被ban,時間線和占領戰還不放心努爾單獨領雙工具人出戰,目前與哨兵/鋼人組隊,
若之後有機會再測試看看努爾配猛毒特工+工具人的solo表現.

蜘蛛人前後制服對比類似,在支援表現上與上一套制服算小幅加強,
加上屬於月卡角,生體取得不易,
如果已有上一套制服,不需要特別入手此套制服,
除非有愛或是盡可能最大化共生體隊伍再考慮入手培養即可
.


眠者.jpg
最後則是12/4活動開始,12/8才有辦法累積足夠活動代幣免費獲得的月卡角-眠藥.
可能因為不是太知名的角色+目前上限T3,所以討論度不是很高.

官方將他設定為共生體工具人,以下為其效果:
隊長技: 全隊所攻+20% 使猛毒額外所攻+60%.
T1被動技: 共生體隊員對反派傷害+35% 受傷害-30% 解控.
*需T2升階觸發變更,原T1被動皆僅對自身生效.


實測其實非常不理想,
T3帶不上傳說世王,
盟戰對猛毒的增傷比不上其他非專屬工具人(模仿大師等...),
同樣T3體質上異界/佔領戰都很容易被單點爆破,
且增減傷僅對反派有效...


總之,以活動免費獲取的玩家可當收藏,
至於沒趕上活動的玩家也不需要立刻課金拿月卡兌換,
除非有收藏慾/有愛再入手/培養即可.


喪屍生存戰增加物品.jpg

 

覺醒奧丁烏魯時.jpg
覺醒奧丁烏魯.jpg
覺醒奧丁烏魯大成功.jpg
另外,本次更新新增了永恆之焰做為新道具,在喪屍生存戰可用代幣獲取.
簡單說就是針對奧丁烏魯進行類似CTP重鑄的概念,
奧丁為主體x1+六星烏魯材料x1+250永恆之焰進行覺醒,有2~3%機率大成功,
一般覺醒名為刻印奧丁xxx,大成功則名為奧丁的榮耀xxx
.

不過無論成功或大成功,提升的數值都不算多,
對已經沒必要再費心卡片組/神劍組/徽章收藏的終端玩家來說也是不無小補,
建議如要升級,以在主流角色身上的雙攻或雙HP烏魯優先.


最後順帶一提(忘記截圖),
共生體主題的組隊收藏也推出了,加強的數值能套用的角色大多都滿有用,
舉凡蜘蛛人/猛毒/努爾/猛毒特工/血蜘蛛,
甚至蜘蛛人邁爾斯/綠惡魔也都在其內,
與X特攻皆是收藏中相對值得投資的收藏.
附上實測努爾時間線戰鬥/共生體異界戰鬥影片.


好的,以上就是本期的心得,還沒看過角色定位/優先培養的介紹,詳情可看以下.
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