這次更新有點像過渡時期,因為短期內應該會有新的遊玩模式,類似阻擋喪屍潮的玩法.
所以這期更新重點依然擺在角色制服與開放升階等.
鋼鐵人0號,新的隱形制服,
本人雖然不太喜歡造型,缺乏稜稜角角機械感,
但pve表現相對上一套是有小幅有感增強,
雖說為了平衡性並沒有讓本來就屬T4中游的鋼鐵人變成頂尖輸出手,
但我認為單論pve綜合汎用性/造價/實際表現來說,達到全遊戲前10水準,
推薦中新手玩家如有足夠資源,是值得入手/培養的制服.
戰爭機器-無敵鋼鐵人制服+開放T4,
是我本期最喜歡的造型制服,擺脫過往略顯卡通化(有點像動畫中沒有陰影特效的鋼彈),
回歸立體感,重武裝兼機械感十足.
只可惜資源不夠+我沒到特別喜歡戰爭機器這角色,沒有將其T4,
根據其他大大實測,在極限/傳說盟戰,滿配置略勝目前爆破王者-萬磁王.
加上最新制服隊長技由原本爆破型隊員物攻+30%,改為爆破型隊員所攻+40%,
和最新制服T1被動技由機器型隊員所攻+40% 所防+40% HP+30%,
改為機器型隊員HP+30% 對反派傷害+40% 受反派傷害-20%.
除此之外,泛用性相對不高,且除非配上頂級裝備,否則表現也是不上不下,T4中游水準,
所以建議有愛/有多餘資源/機器型隊員工具人,再入手/培養即可.
浩克破壞者-索爾毀滅者制服+開放T4.
造型同樣也比之前制服好看很多,不但更立體,還有天神族的元素在其中.
然而表現比預期差非常多,本身PVP定位沒有鎖血/復活已無法與一線角色較量,
S2反擊技雖有無視滯空,卻沒有任何機率貫穿效果,
等於比不過血牛,傷害跟一線角比也是幾乎等於零.
至於工具人性質如下,
除原本隊長技不變: 全隊所攻+35% 使鋼鐵人額外所攻+70%,
最新制服T1被動技: 機器型隊員HP(指上限)+35%,
最新制服效果: 自身每秒恢復HP3%.
建議除非有愛,否則完全不建議入手/培養.
救援裝甲-無敵鋼鐵人制服.
可看作是收藏兼小工具人之一,沒特別大的改動與加強,
最新制服效果比上一套增加全隊HP+25%(指上限),回復率+25%則保持不變.
最新制服使用S3時,範圍內全隊回復HP由30%增加為40%,解控保持不變.
建議有愛/多餘資源,再入手/培養即可.
*提醒救援裝甲為月卡角,若要升級制服需課金或用制服升階券.
推出新CTP-解放.
相對領悟CTP,解放用破防免疫取代增加HP,用回復率取代防禦力,
並增加自身所攻和所防(以上皆為自身效果),
解放對特定本能對手增傷(包含本能輸出),
領悟則是針對反派/英雄增傷(不包含本能輸出)(這段為套用隊友),
重鑄後解放獲得全隊增加HP上限+被攻擊多段傷害減少(PVP),
或全隊對HP上限高於自身的對手增傷(PVE),
對比領悟則是全隊減少受額外貫穿傷害(PVP),或全隊對頭目傷害增加(PVE).
簡單說就是領悟CTP的變體/小加強版本,跟工具人一樣不是必需品,但有了可增加隊伍表現.
計畫要做支實測驚奇四超人高配(非頂配)異界戰鬥小影片,
影片連結放這裡.
好的,以上就是本期的心得,還沒看過角色定位/優先培養的介紹,詳情可看以下.
內有自製表格可自行下載副本/自行修改,交互參考.
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The Vino.
- Sep 16 Mon 2024 18:00
【漫威-未來之戰】2024.九月更新心得(無敵鋼鐵人)
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