承上篇,我們不僅外交上盡量做出正確的選擇,
甚至伺服器內也是屬於類似聯盟分治,雖不像大伺服器整服的高層和規章幾乎一致,
但500人左右中型規模分成二至三股集團,也是可以各自為政但又互相掩護和配合.
於是我們在第五季天下爭鋒(儘管有一說,此劇本相對較容易混到霸業),
不僅成功拿到霸業也達成了難得的天下歸心的里程碑.
整體而言就是一路順風局,而後進行篩選和吸收戰力的一季.
第六季赤壁之戰劇本,
以我個人觀點而言水戰雖然剛開始很有趣,
但地圖實在太大,行軍和回復士氣的確是太拖慢節奏.
記得我們屬孫劉勢力,在前期整體略顯劣勢,
克服萬難後在中期拚盡全力突襲已被曹魏拿下的夏口港成功,
於是我們歡欣鼓舞,以為局勢從此轉佔優或至少轉勢均力敵...
沒想到印象中隔不到兩天,敵方發動令人意想不到的戰術,
不但對峙時哀兵出擊,讓我們以為對方節節敗退防線後縮,
且先是抽出兵馬迅速攻佔沔口港,而後在我們以為這已是對方技中技的目的時,
以不到24小內速度再度攻佔烏林港,至此局勢又再度被逆轉...
即便我們抽調了大量右線玩家支援,也僅僅是多守了約一周夏口並與盟友提前先打下赤壁,
此後,就是慢慢被鯨吞蠶食直到丟了赤壁,進入等候來季環節.
而第七季,自選劇本我們選擇了群雄割據,
這次選擇合兵一處西涼馬騰勢力,而後也順利拿下霸業.
至於勝利的原因,我想大概是:
1.合兵鋪路快,搶點快,雖然剛開始資源較匱乏,但集火推進的確比較有效率.
2.馬騰衝鋒勢力優勢仍然擺在那.
總之,經過了一年半,七季征途,
點評一下,我們雖然不是超級強力的團體,但終歸是拿過兩季的霸業成就.
雖然我們整體而言算是相對安靜的,但也還算是中型戰力的伺服器吧我想.
我滿享受這種原則上你不要太過分或是不聽指揮,大家都很互相包容,不會任意拋棄戰友的氛圍.
說到一起玩且印象深刻的戰友們,我就留到下篇回顧正要結束的第八季,
再一併感謝介紹吧~
- Sep 16 Fri 2022 17:05
【三國志戰略版】7季回顧【四】
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